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论赤壁的十成十败



作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2011-11-21 16:49:19

  败一:瞎扯

  这个瞎扯指的就是游戏里内容的瞎扯。作为游戏内容的丰富,适当的改动,合理的调整都是可以理解的,但我不能理解的是将题材无限篡改,内容无限包容,天马行空,驴唇马嘴,下次出现张飞大战岳飞都有可能了。好吧,你与时俱进当然是对的,比如电影赤壁出来你叫赤壁,电视新三国出来了你又改叫赤壁新三国,这都无损于题材。可你为什么要出现隋唐演义?(基地BOSS名,打乱了但别以为我看不出来),为什么要出现金庸群侠?(洪八公,欧阳枫这是啥?)为什么要出现凤姐,郭美美?(你不嫌她们恶心吗?这难道叫时尚吗?)给这些NPC取个名字很难吗?你实在想不出,你前面出现的杜子腾(肚子疼)不也挺好吗?至少看不出来别的内容。你大量出现马大帅,刘劳根,马大姐,我的团长我的团,长乐未央这些名称跟风做什么?显摆你看的多?你不好好上班设计游戏内容你跑去看这些玩意,池总不扣你钱的?好吧,名字不说了,**古典衣服式样何止一箩筐,不要求你都是汉服,给你设计空间,但你为什么一定要出现高跟鞋?一定要出现诛仙里的露屁屁的短裙?你干脆男士穿燕尾服,女士穿比基尼得了呗。好了,衣服不说了,**古代坐骑名字何止百千,你非要出麒麟。好吧,麒麟至少出现在**神话里的,你出兔子,你倒是找一本骑兔子的书来给我看看,你不会像赵四一样以为赤兔真的是兔子吧?你有点常识好不?乌龟勉强能坐上去,兔子能骑吗?你搞得长安满街跑的是啥玩意?不知道的以为我在玩龟兔赛跑。听说诛仙里有骑金鱼的,下一步是这个东西不?你敢出我就打电话去投诉你,擦你不认真上班!

  败二:容量

  我要说的是赤壁的服务器,跟不上玩家的需求。刚经历合区的桃园结义三天大战,双方加起来也就500人到顶了,你看的卡的那叫一个肉疼,掉的那叫一个爽快。我全简化,好不容易站在本方人堆里,只听YY一声喊“敌人来了,打”,于是画面不动了,10秒钟后弹出。再上,再弹……我以为是我电脑配置差,YY一听,好多人都一样,一招未发,直接弹死。我看了些别的游戏的对战视频,千人对战都不是问题,我们这才500人,完美,想想办法吧,我都投了几千块了,那些排名超过我的人都不会比我少,不许哭穷啊,刚新闻联播都帮你宣传了这项民族产业呢,别让我们失望,顶你哦。

  败三:副本

  英雄级后赤壁的副本要不变态的要死,你不是顶套组队就别去,要不就简单的要死,骑着马扫过去就行了。所谓机关只要你打过一次,知道后就等同于摆设。好好一个赶羊的副本又弄得没阅历,让拥有这项赶羊绝技拿1000分的普通玩家无从发挥,赛个马比比跳技吧,又经常卡圈,一个人冲在最前面跑了10圈才算完。新出的合肥称号,有人算了一下,一天只能刷一次,刷满称号要一年,还要天天去。你当人家没事干么?

  败四:兵技

  这是兵器技能的简称,我且不说68战场多么的磨人,就当是宝剑锋自磨砺出吧。你说这些技能有技术含量没有?全是比装备的,好了那些一招流,仗着装备优势突破,冲过去,九剑,收工。什么晕人,打断,配合全是浮云。竞技里就能看出来,这种东西对兵种,技能的合理性冲击有多大。

  败五:护卫

  按说战魂也应该算败笔,不过它毕竟有利有弊,影响也不大,且忽略吧。我不是说现在的护卫对战力的影响大不大,它们现在都很脆,打架拿出来其实是累赘。我要说的是它根本就不应该出现。这是什么玩意?难道别的游戏里有的东西赤壁就一定要有吗?你见哪个武将后面跟一条不伦不类的玩意?好吧,你实在要搞出来赚钱,我给你想了一个办法你看行不。所有护卫都不能是人物,只能是犬、鹰、鸽之类,可以收起来,但不能护佑,也不能攻击别人,那做什么用呢?我告诉你,做侦察、交流用。比如你在一个大地图里锁定一个仇人或好友名字,犬嗅着嗅着就带你找到了;鹰可以用于水战或大型战争侦察,水战里取消敌方船只可见,那么你就不知道敌船从哪来,可以通过放鹰从空中俯瞰观察;鸽子可以用来送情书或战书,你打一封信,交给它,它就扑楞楞飞到对方那里,当然还能口衔杨柳或玫瑰啥的,发挥想象吧。反正这个方式就使护卫合理化了,也不影响游戏战力,又发挥应有的作用。

  败六:符玉

  说到符玉,大家都知道百变,后来出了个奶妈的清灵,然后其它啥的都可以忽略了。现在宝物符玉也有这种趋势,流云符就值钱,其它的可以直接扔。属性的不平衡必然是这种结果,虽然出了盾这个兵种,却至今也出不了MT这个职业,这就是属性配置上的失败,而符玉就是最典型的例子。

  败七:巫南

  巫南族出现的失败在于它出现的太晚了,根本无法去改变占99%的中原族,不说也罢,反正现在都声望满了,有与无一个样。

  败八:称号

  有些称号要的材料之多,如果是你自个去弄又不花钱,大概要弄到胡子发白,这就不说了,反正对大家来说难度是公平的。称号有两种,一种是有属性的,一种是无属性的,我的问题来了,你出无属性的干嘛?而且随着时间的推移无属性称号越来越多,严重影响我查看称号是否齐全。何不出一些置顶才有属性或临时属性的呢?比如称号是***的娘子,你可以选择治疗+3%,或攻击+30,如果离婚,不好意思,这个称号就没有了,属性也没。又比如中秋节出个“中秋快乐”的称号,属性也可以选择治疗+3%,或攻击+30,中秋节过后就取消没有了,这比在包裹里放个卡片什么的好多了吧。其实赤壁里很多东西要整合,太复杂的话新玩家根本搞不清楚怎么弄。

  败九:国战

  国战的衰败在于奖励差了,谁稀罕几个国战奖章,毛用。解决的办法很简单,赢一场阅历加10倍,另送星之礼包(有几率拿星之仙华),坐看周六火爆的国战吧。

  败十:等级

  我们知道等级的变更是从60级到80级到英雄50级,从英雄后历练变成阅历升级。可以预见的是,肯定会有更高的英雄级,问题来了,现在这些已经英雄50级的人还在日夜挂机,疯了一样屯阅历,新等级一开岂不又是一马当先绝尘而去?当年60级升80级就是如此,屯了历练的刷刷刷到了80级,然后天天杀挂机升级的,用等级去压制别人。既然有前车之鉴,那么就不应该再让满级的人有阅历,你都满级了,还不出去打架刷副本做什么?挂机电费不是钱啊?本身历练变阅历就是为了抹平各区开区时间先后的不平等,满级还有阅历就会制造新的不平等。不会英雄50级后又改成升豪杰30级,阅历不用改用经验吧?我瞎猜的。


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游戏名称: 赤壁-英雄传
游戏类型: MMORPG
游戏特征: 全3D写实类网游
开发运营: 完美世界
游戏状态: 公测
官方网站:
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